バーチャルアナトミア Ver.1.0

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教育ソフト

ウェブサイトのデザイン

日本SGI株式会社(東京都)

2007年度 グッドデザイン賞 受賞

縦型ディスプレイにCGで表現された人体は、動画像も含め完成度が高く、色彩や透過表現など美しい。

また、インタラクションの操作性もよく、GUIとともに画像の表示スピード非常に早く、誰もが簡単に操作でき、そしてより直感的な操作を可能にした。

教育用ソフトとしてそのデザイン性、インタラクション性を高く評価しグッドデザイン賞に値すると判断した。

バーチャルアナトミア Ver.1.0の概要医学的にも人間工学的にも今まで得ることができなかった「生きている人体」を、正確な解剖学的構造を持ち、かつそれらの動的変化を含む状態としてリアルタイムに観察、解析できるパッケージソフトウエアを商品化した。
人体の複雑な構造とそれらの動的変化を、このために設計したビュアーにより直感的に観察できる機能を持たせた。
また任意の断面を人体に設けて内部構造を把握したり、視点移動に追従し3次元的に解剖学名称を表示できる機能も盛り込んだ。
すべての人体パーツは、デザイン的な美しさをもつだけではなく、数値的な計測に耐えうる定量モデルであり、各種のシミュレーション、構造解析、動作解析等の研究用途に用いることができる。
プロデューサー東京慈恵会医科大学 高次元医用画像工学研究所 教授 鈴木直樹+日本SGI株式会社 営業統括本部 第一事業本部 副本部長 杉浦真
ディレクター日本SGI株式会社 ビジュアライゼーション事業本部 OP統括 常田龍彦+東京慈恵会医科大学 高次元医用画像工学研究所 講師 服部麻木
デザイナー日本SGI株式会社 高度ビジュアルメディア開発本部 マネージャー(チーフ) 平井直哉、村内達也、奥健太郎+東京慈恵会医科大学 高次元医用画像工学研究所 助教 鈴木薫之、助教 大竹義人
バーチャルアナトミア Ver.1.0のデザインについて科学的手法により得たオリジナルデータの生体的な正確さを保ち、人体の美しさをアートまで高めることを目的とし、デザイナーと医学専門家の緻密な連係作業を実施した。
その結果デザイン的にも、科学的にもクオリティの高い「生きている人体」のモデルデータが完成した
ユーザーの使いやすさや商品の親切さの向上のためにデザインが特に取り組んだ事項生体としての解剖学的を損なわず、かつMRIの計測データに生じる物理的な誤差をできる限り軽減させることで、本来の人体の持つ解剖学的特徴をユーザーが直感的に把握できる形で表示可能とした。
心臓の拍動や動作時の全身骨格の動きなど、通常の解剖図鑑では把握できなかった人体の四次元的な動態を、ユーザーが時間と空間を自由に移動しながら直感的に把握出来るようにするための使いやすいユーザーインターフェースの開発を行った
製品の寿命を長くするための工夫、あるいは寿命を全うした商品が廃棄される段階での対応ソフトウェアーですので特に寿命はありませんが、長くお使いいただくために今後は、さらに詳細な内部構造モデルを追加するだけでなく、性別や年齢のバリエーションを増やすなどして、より幅広い分野で利用可能なシステムの開発を行っていく予定である
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オフィシャルサイト http://www.sgi.co.jp/products/software/va/

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